Светлана Прутченкова – автор игр и ведущая игр, руковожу «Педагогическим
конструкторским бюро».
Мария Ивановна, героиня игры «Мария Ивановна теряет профессию», весной 2020 была в отчаянии и даже хотела уйти из школы.
Как и многие коллеги, столкнувшись с необходимостью неожиданно перейти работать в
дистант, она испытывала дискомфорт от неумения пользоваться интернет-сервисами
и непонимания, как обеспечить обратную связь каждому ученику в онлайн-формате.
Игра не только знакомит с драйверами вовлечения(октализ), но и запускает их в участниках
во время игры.
Играя, проектируем вовлекающие сценарии тренингов, занятий,
мероприятий, добавляем впечатлений и эмоций.
Из приятностей в марте 2021 игра про Марию Ивановну получила
диплом и волшебную статуэтку в номинации «Лучший сценарий настольной игры» на
конкурсе «Нарратив в играх».
Игра «Конструктор проектов» позволяет освоить основы
проектирования и реализовать проект от идеи до результата.
Помимо своих игр веду игры Ольги Грищенко «Эффект красной розы», «Триггеры», «Фабрика впечатлений», адаптирую их для аудитории преподавателей
и бизнес-тренеров, проектирующих свои программы.
Играем в "Мультимедийный бариста" Оксаны Силантьевой
Веду игру Валерии Дитц «Красная нить».
Проводим выездные хакатоны с погружением в создание
сценариев (см. Лето на ретропоезде 2021), создание игр (Педагогическая Мафия) и работу над
своими проектами (Онлайн-регата Паруса-2020).
Инстаграм
Фейсбук
Вконтакте